A. PERANGKAT KERAS
1. VIDEO CARD
- PENGERTIAN :
video card ( yang dalam bahasa indonesia disebut kartu video atau dikenal
sebagi kartu layar, kartu grafis atau adaptor grafis)
menurut wikipedia bahasa inggris adalah sebuah kartu ekspansi yang
berfungsi untuk menghasilkan output gambar yang di layar. Berbagai fungsi yang
ditawarkan oleh kartu grafis kebanyakan seperti rendering percepatan adegan 3D
dan grafis 2D, TV output, MPEG-2/MPEG-4 decoding, atau kemampuan untuk
menghubungkan beberapa monitor (multi monitor). Mungkin kamu pernah mendengar
yang mengatakan bahwa kartu grafis sama dengan VGA, padahal VGA itu merupakan salah
satu komponen yang ada pada kartu grafis. Perangkat keras kartu
grafis ini ini sering diintegrasikan ke dalam motherboard, namun
benerapa jenis motherboard modern juga telah menyediakan port ekspansi untuk
tambahan kartu video yang terkadang disebut sebagai pengontrol video atau
graphic controller.
- Cara Kerja
Saat aplikasi yang kita jalankan ingin menampilkan citra maka driver
dari kartu grafis akan menyampaikan instruksi dari OS maupun aplikasi kepada kartu grafis dengan mengambil data digital dan mengubahnya menjadi format yang dapat dimengerti oleh kartu grafis. Setelah itu kartu grafis akan melakukan rendering yang hasilnya akan berjalan ke VGA melalui slot pada motherboard. Kemudian memori kartu grafis akan menerima data rendering untuk disimpan sementara yang mana nanti GPU akan mengambil data tersebut dan mengubahnya menjadi pixel. Proses berlanjut ke video RAM untuk mengolah pixel dari analog ke digital dengan converter RAMDAC. Selanjutnya RAMDAC akan mengirim hasil akhir ke layar monitor.
dari kartu grafis akan menyampaikan instruksi dari OS maupun aplikasi kepada kartu grafis dengan mengambil data digital dan mengubahnya menjadi format yang dapat dimengerti oleh kartu grafis. Setelah itu kartu grafis akan melakukan rendering yang hasilnya akan berjalan ke VGA melalui slot pada motherboard. Kemudian memori kartu grafis akan menerima data rendering untuk disimpan sementara yang mana nanti GPU akan mengambil data tersebut dan mengubahnya menjadi pixel. Proses berlanjut ke video RAM untuk mengolah pixel dari analog ke digital dengan converter RAMDAC. Selanjutnya RAMDAC akan mengirim hasil akhir ke layar monitor.
2. SOUND CARD
- PENGERTIAN
Sound card adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi untuk mengolah data berupa audio atau suara. Soundcard atau yang
lebih kita kenal dengan kartu suara adalah suatu komponen yang terdapat dalam
PC yang bertugas untuk menunjang fungsi suara dalam PC multimedia. Sound card
merupakan periferal yang terhubung ke slot ISA atau PCI pada motherboard, yang
memungkinkan komputer untuk memasukkan input, memproses dan menghantarkan data
berupa suara. Seperti halnya VGA card, sound card pun memiliki beragam bentuk,
macam dan jenis. Sound card memiliki format tata suara yang mendukung system
keluaran suara, misalnya sound card yang memiliki 4 chanel harus menggunakan
speaker aktif dengan 4 speaker dan 1 subwover untuk mendapatkan hasil yang optimal.
Contoh merk sound card yaitu Creative dan Rocketfish. Dilihat dari cara
pemasangannya, soundcard dibagi
menjadi 3 bagian :
- Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer.
- Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI.
- Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire.
- CaraKerja
Ketika
anda mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yangberupa waveform.
wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh DSP
(Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC
(Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal
digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan
dikeluarkan melalui speaker.
Ketika
anda merekam suara lewat microphone. suara anda yang berupa analog diolah oleh
DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter : Konversi analog ke digital).
Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan. Sinyal
digital ini simpan dalam format waveform table atau biasa ditulis Wav(wave)
dalam disk atau dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3.
3. CD ROM DRIVER
- PENGERTIAN
Cd
rom drive adalah Alat pemutar CD ROM Atau Suatu drive untuk merekam atau
memainkan Compact Disk.yang sering dijumpai adalahCD-ROM (CD Read Only Memory)
MO (Magneto-Optical)dan WORM (Write Once Read Many). Kemampuan yang dimiliki
oleh DVD telah menggantikan banyak teknologi lain dikelasnya. sepertiCD, Laser
disc, Kaset video game, dan Kaset Video (VHS). Hanya dalam jarak selama kurang
dari 8 tahun (sejak diperkenalkan kemasayarakat luas tahun 1997) kehadiran DVD
sudah berkembang dengan sangat pesat. Perkembangan itu juga berkat dukungan
yang sangat luas yang diperoleh DVD dari berbagai perusahaan baik elektronika,
komputer, maupun entertainment di seluruh dunia. Fungsi CD-ROM drive adalah
digunakan untuk membaca compact disk dalam bentuk audio atau CD-ROM. CD-ROM
keluaran terbaru dapat membaca CD-R (CD yang dapat ditulis) dan juga CD-RW (CD
yang dapat ditulis berulang-ulang). Kecepatan berputar dari CD-ROM biasanya
tidak terlalu penting kecuali pada saat menginstall program, memainkan
permainan (games) yang menggunakan CD-ROM drive, atau pada saat membuat CD
dengan CD writer.CD ROM DRIVE hanya dapat digunakan untuk membaca sebuah cd
saja.
- CARA KERJA
Cara kerja CD-ROM maupun CD-RW
: Cara kerjanya sama dengan cara kerja harddisk atau floppy disk drive.
Bedanya, bagian yang diputar adalah kepingan CD. Alat pembacanya juga bukan
head magnet tetapi sinar laser yang berkekuatan kecil.
4. SCANNER
- PENGERTIAN
Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya
mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung kamu lihat
pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer
dahulu kemudian baru dapat dirubah dan dimodifikasi sehingga tampilan dan
hasilnya menjadi bagus yang kemudian dapat disimpan sebagai file text, dokumen
dan gambar.
Bentuk dan
ukuran scanner bermacam-macam, ada yang besarnya seukuran dengan kertas folio
ada juga yang seukuran postcard, bahkan yang terbaru, berbentuk pena yang baru
diluncurkan oleh perusahaan WizCom Technologies Inc. Scanner berukuran pena
tersebut bisa menyimpan hingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian
mentransfernya ke sebuah komputer pribadi (PC).
Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons. Scanner tersebut menurut WizCom dapat melakukan pekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang berbentuk datar. Data yang telah diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua aplikasi komputer yang mengenali teks ASCII. Pada saat ini banyak sekali scanner yang beredar di dunia dengan berbagai merk pula, Di antaranya scanner keluaran dari Canon, Hewlett Packard ( HP ), EPSON, UMAX dan masih banyak lagi. Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya. Pemakaian teknologi misalnya penggunaan tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan.
Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons. Scanner tersebut menurut WizCom dapat melakukan pekerjaannya secara acak lebih cepat dari scanner yang berbentuk datar. Data yang telah diambil dengan scanner itu, bisa dimasukkan secara langsung ke semua aplikasi komputer yang mengenali teks ASCII. Pada saat ini banyak sekali scanner yang beredar di dunia dengan berbagai merk pula, Di antaranya scanner keluaran dari Canon, Hewlett Packard ( HP ), EPSON, UMAX dan masih banyak lagi. Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya. Pemakaian teknologi misalnya penggunaan tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan.
- CARA KERJA
Ketika kamu menekan tombol mouse
untuk memulai Scanning, yang terjadi adalah :
- Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.
- Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiiman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning.
- Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan.
- Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
- Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, kita dapat merubahnya dengan menggunakan software-software aplikasi yang ada. Misalnya dengan photoshop, Adobe dan lain- lain. pot scanned.
Ada dua macam perbedaan scanner
dalam memeriksa gambar yang berwarna yaitu :
- Scanner yang hanya bisa satu kali meng-scan warna dan menyimpan semua warna pada saat itu saja.
- Scanner yang langsung bisa tiga kali digunakan untuk menyimpan beberapa warna. Warna-warna tersebut adalah merah, hijau dan biru.
Scaner yang disebut pertama lebih cepat dibandingkan dengan yang kedua, tetapi menjadi kurang bagus jika digunakan untuk reproduksi warna. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary digit / angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24 bit (lebih dari 16 juta warna).
B. PERANGKAT LUNAK
1. VIDEO STREAMING
- PENGERTIAN
Video streaming adalah istilah yang
sering kita gunakan saat melihat video diinternet melalui browser dimana kita
tidak perlu men-download file video tersebut untuk dapat memutarnya.
Istilah ini tersebut terdiri dari dua suku kata yaitu video dan streaming,
secara istilah video berarti teknologi untuk menangkap, merekam, memproses,
mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak, sedangkan streaming berarti
proses penghantaran data dalam aliran berkelanjutan dan tetap yang memungkinkan
pengguna mengakses dan menggunakan file sebelum data dihantar sepenuhnya.
Jadi video streaming dapat diartikan transmisi file video secara bekelanjutan yang memungkinkan video tersebut diputar tanpa menunggu file video tersebut tersampaikan secara keseluruhan. Video streaming banyak diimplementasikan pada dunia pertelevisian untuk melakukan siaran dari website atau mengirimkan gambar siaran langsung melalui website atau disebut juga live streming. Jadi gambar yang didapatkan dari siaran langsung, sesegera mungkin ditransmisikan dan dapat diputar melalui internet.
Jadi video streaming dapat diartikan transmisi file video secara bekelanjutan yang memungkinkan video tersebut diputar tanpa menunggu file video tersebut tersampaikan secara keseluruhan. Video streaming banyak diimplementasikan pada dunia pertelevisian untuk melakukan siaran dari website atau mengirimkan gambar siaran langsung melalui website atau disebut juga live streming. Jadi gambar yang didapatkan dari siaran langsung, sesegera mungkin ditransmisikan dan dapat diputar melalui internet.
- CARA KERJA
- Server and Client
Video streaming terbentuk hanya
karena terdapat server (memiliki jaringan serta ruang penyimpanan yang besar)
dan klien (PC pribadi) yang dapat berkomunikasi dalam bentuk bit. Video
Streaming bukanlah tentang bagaimana Anda dapat membaca file video yang sebenarnya,
namun lebih merupakan metode pengiriman media antara dua computer.
- Mentransfer Bit dan Bytes
Server menyimpan file video yang
berisi beberapa bit dan byte – byte kode. Kode – kode ini berisi petunjuk agar
pada saat yg sama computer
- Membaca dan Menerima Film
Setelah server melakukan koneksi
dengan remote client (komputer pribadi), ia mulai mentransfer instruksi
untuk memutar video di computer dalam bentuk kode stream yang berukuran kecil.
Kode-kode tersebut ditransfer dalam suatu paket melalui jaringan dan di load
dalam memory computer. Komputer memproses kode-kode video da kemudian
menampilkannya pada layar.
- Memerlukan Buffer
Computer menyimpan dan mengolah
kode-kode video dalam file buffer, sehingga tidak harus terus menerus harus
tersambung ke server. Jika koneksi terputus untuk sementara, maka server akan
mengetahui sampai sejuh mana file berhasil di buffer, untuk kemudian server
amakn mengirimkan kode-kode selanjutnya untuk memutar video. Komputer
mendownload dan menyimpan kode-kode video dalam buffer dengan baik secara terus
menerus hingga video siap dimainkan di layar.
- Format dan Media Player
Untuk membaca kode-kode file yang
diterima dari server tersebut, diperlukan suatu cara. Jika kita langsung
membukanya pada computer, Anda tidak akan tahu bahwa file tersebut adalah file
video. Jadi computer menggunakan suatu perangkat lunak yang disebut media
player untuk menampilkan kode-kode tersebut pada layar.Ada banyak aplikasi
player yang ada, dan sebelumnya kedua server dan PC client harus mempunyai
persetujuan mengenai perungkat lunak yang dapat digunakan untuk menampilkan
video
2. VOIP
- PENGERTIAN
Voice
over Internet Protocol (VOIP)
adalah Teknologi yang menjadikan media internet untuk bisa melakukan komunikasi
suara jarak jauh secara langsung. Sinyal suara analog, seperti yang anda dengar
ketika berkomunikasi di telepon diubah menjadi data digital dan dikirimkan
melalui jaringan berupa paket-paket data secara real time. Dalam komunikasi
VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui terminal yang berupa PC atau
telepon biasa. Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak keuntungan yang dapat
diambil diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih murah dari tarif telepon
tradisional, karena jaringan IP bersifat global. Sehingga untuk hubungan
Internasionaldapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya maintenance dapat di
tekan karena voicedan data networkterpisah, sehingga IP Phone dapat di tambah,
dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet
dan IP address, tidak seperti telepon konvensional yang harus
mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX (Private
branch exchange).
- CARA KERJA
Prinsip kerja VoIP adalah mengubah suara analog yang didapatkan dari
speaker pada Komputer menjadi paket data digital, kemudian dari PC diteruskan
melalui Hub/ Router/ ADSL Modem dikirimkan melalui
jaringan internet dan akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama.
Atau bisa juga melalui melalui media telepon diteruskan ke phone adapter yang
disambungkan ke internet dan bisa diterima oleh telepon tujuan. Untuk
Pengiriman sebuah sinyal ke remote destination dapat dilakukan secara digital
yaitu sebelum dikirim data yang berupa sinyal analog diubah ke bentuk data
digital dengan ADC (Analog to Digital Converter), kemudian
ditransmisikan, dan di penerima dipulihkan kembali menjadi data analog dengan
DAC (Digital to Analog Converter). Begitu juga dengan VoIP, digitalisasi
voice dalam bentuk packets data, dikirimkan dan di pulihkan kembali dalam
bentuk voice di penerima. Format digital lebih mudah dikendaika, dalam hal ini
dapat dikompresi, dan dapat diubah ke format yang lebih baik dan data digital
lebih tahan terhadap noise dari pada analog.
Bentuk paling sederhana dalam sistem VoIP adalah dua buah komputer
terhubung dengan internet. Syarat-syarat dasar untuk mengadakan koneksi VoIP
adalah komputer yang terhubung ke internet, mempunyai sound card yang
dihubungkan dengan speaker dan mikropon. Dengan dukungan software
khusus, kedua pemakai komputer bisa saling terhubung dalam koneksi VoIP satu
sama lain. Bentuk hubungan tersebut bisa dalam bentuk pertukaran file, suara,
gambar. Penekanan utama dalam VoIP adalah hubungan keduanya dalam bentuk suara.
3. VIDEO VOIP
- PENGERTIAN
Video profesional over IP sistem menggunakan beberapa codec video standar
yang ada untuk mengurangi materi program ke bitstream (misalnya, aliran
transportasi MPEG), dan kemudian menggunakan Internet Protocol (IP) jaringan
untuk membawa bahwa bitstream dikemas dalam aliran paket IP . Hal ini biasanya
dilakukan dengan menggunakan beberapa varian dari protokol RTP.
Tercatat video profesional melalui jaringan IP memiliki tantangan khusus
dibandingkan dengan sebagian besar lalu lintas IP non-waktu-kritis. Banyak
masalah ini mirip dengan yang ditemukan pada voice over IP, tetapi untuk
tingkat yang lebih tinggi dari persyaratan teknik. Secara khusus, ada kualitas
yang sangat ketat persyaratan layanan yang harus dipenuhi untuk digunakan dalam
lingkungan siaran profesional.
4. ENCODER
- PENGERTIAN
Encoder adalah rangkaian yang memiliki
fungsi berkebalikan dengan dekoder. Encoder berfungsi sebagai rangakain untuk
mengkodekan data input mejadi data bilangan dengan format tertentu. Encoder
dalam rangkaian digital adalah rangkaian kombinasi gerbang digital yang
memiliki input banyak dalam bentuk line input dan memiliki output sedikit dalam
format bilangan biner. Encoder akan mengkodekan setiap jalur input yang aktif
menjadi kode bilangan biner. Dalam teori digital banyak ditemukan istilah
encoder seperti “Desimal to BCD Encoder” yang berarti rangkaian digital yang
berfungsi untuk mengkodekan line input dengan jumlah line input desimal (0-9)
menjadi kode bilangan biner 4 bit BCD (Binary Coded Decimal). Atau “8 line to 3
line encoder” yang berarti rangkaian encoder dengan input 8 line dan output 3
line (3 bit BCD).
- CARA KERJA
Encoder akan mengkodekan setiap jalur input yang aktif menjadi kode
bilangan biner. Dalam teori digital banyak ditemukan istilah encoder seperti
“Desimal to BCD Encoder” yang berarti rangkaian digital yang berfungsi untuk
mengkodekan line input dengan jumlah line input desimal (0-9) menjadi kode
bilangan biner 4 bit BCD (Binary Coded Decimal). Atau “8 line to 3 line
encoder” yang berarti rangkaian encoder dengan input 8 line dan output 3 line
(3 bit BCD). Ilustrasi Digital Encoder Ilustrasi Digital Encoder,teori
encoder,teori digital encoder,skema encoder,definisi encoder,pengertien
encoder,encoder adalah,dasar teori encoder,encoder yaitu Encoder dalam contoh
ini adalah encoder desimal ke BCD (Binary Coded Decimal) yaitu rangkaian
encoder dengan input 9 line dan output 4 bit data BCD. Dalam mendesain suatu
encoder kita harus mengetahui tujuan atau spesifikasi encoder yang diinginkan
yaitu dengan : Membuat tabel kenenaran dari encoder yang ingin dibuat Membuat
persamaan logika encoder yang diinginkan pada tabel kebenaran menggunakan K-Map
Mengimplemenstasikan persamaan logika encoder dalam bentuk rangkaian gerbang
logika digital Rangkaian Encoder Desimal (10 line) ke BCD Dalam mendesain
rangkaian encoder desimal ke BCD langkah pertama adalah menentukan tabel kebenaran
encoder kemudian membuat persamaan logika kemudian mengimplementasikan dalam
gerbang logika digital seperti berikut.
Tabel kebenaran encoder Desimal (10 Line) ke BCD Tabel kebenaran encoder
Desimal (10 Line) ke BCD,tabel kebenaran encoder,tabel encoder 10 ke 4
line,tabel kebenaran encoder desimal ke bcd,truth tabel deceimal to bcd encoder
Persamaan logika output encoder Desimal (10 Line) ke BCD Y3 = X8 + X9 Y2 = X4 +
X5 + X6 + X7 Y1 = X2 + X3 + X6 + X7 Y0 = X1 + X3 + X5 + X7 + X9 Rangkaian
implementasi encoder Desimal (10 Line) ke BCD sesuai tabel kebenaran rangkaian
encoder 10 ke 4 line,skema encoder 10 ke 4 line,rangkaian encoder desimal ke
bcd,skema encoder desimal ke bcd,desimal to bcd converter,membuat encoder
desimal ke bcd,teori encoder,digital encoderrangkaian encoder digital Rangkaian
encoder diatas merupakan implementasi dari tabel kebenaran diatas dan persamaan
logika encoder Desimal ke BCD. jalur input X0 tidak dihubung ke rangkaian
karena alasan efisiensi komponen, hal ini karena apabil input X0 ditekan maka
tidak akan mengubah nilai output yaitu output tetap bernilai BCD 0 (0000).
Rangkaian encoder diatas hanya akan bekerja dengan baik apabila hanya 1 jalur
input saja yang mendapat input, hal ini karena rangkaian encoder diatas bukan didesain
sebagai priority encoder.
5.
MPEG 2/ MPEG 4
- PENGERTIAN
MPEG-2 adalah penentuan untuk sekelompok
koding dan kompresi untuk audio dan video, yang disetujui oleh MPEG dan
diterbitkan sebagai standar internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya
digunakan untuk encode audio dan video untuk sinyal broadcast, termasuk satelit
broadcast langsung dan televisi kabel. MPEG-2 dengan beberapa modifikasi juga
format coding yang digunakan dalam film DVD komersial. Menggunakan MPEG2 perlu
membayar biaya lisensi kepada pemegang paten melalui MPEG Licensing
Association.
MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998,
adalah sebuah nama dari sebuah grup koding standar audio dan video dan
teknologi yang berhubungan yang disetujui oleh Moving Picture Experts Group
(MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama bagi standar MPEG-4 adalah internet (streaming
media) dan CD, videophone, dan televisi broadcast
- CARA KERJA
MPEG2 :
1.
Hanya dapat menangkap dan menayangkan Channel dengan
format video MPEG2 (seperti Global TV, Trans TV, Trans 7,dll).
2.
Tidak bisa menangkap dan menayangkan Channel dengan
fotmar video MPEG4 (seperti Kompas TV, KBS World, dll).
3.
Biasanya belum support HDMI.
4.
Tidak mudah hang/co.id.
5.
Tunner lebih peka dari MPEG4 (jadi kalau mau Tracking
lebih baik menggunakan receiver MPEG2 saja).
6.
Harga bersahabat.
7.
Ada yang sudah support bisskey dan ada yang belum.
MPEG4 :
1.
Dapan menangkap dan menayangkan Channel dengan format
video MPEG4 sekaligus dapat juga menangkap dan menayangkan Channel dengan
format video MPEG2.
2.
Kualitas video lebih baik dari MPEG2.
3.
Sudah mendukung HDMI.
4.
Biasanya mudah hang/co.id.
5.
Tunner agak kurang peka dibanding receiver MPEG2.
6.
Harga biasanya agak jauh dari receiver MPEG2.
7.
Ada yang sudah support bisskey dan ada yang belum.